BOBBY Bilheteria
Um projeto de bilheteria em Electron. O repositório reúne a interface, o processo principal e a configuração para gerar instaladores.
DESENVOLVIMENTO · SISTEMAS · SEGURANÇA
Construo aplicações e sistemas pensando no caminho inteiro: da experiência de quem usa ao serviço que mantém tudo funcionando.
01 / TRABALHO SELECIONADO
Um recorte do que publiquei. Os repositórios mostram o código e o estágio real de cada projeto.
Um projeto de bilheteria em Electron. O repositório reúne a interface, o processo principal e a configuração para gerar instaladores.
Um bot de verificação para Discord, escrito em TypeScript com Discord.js e Express. O README documenta requisitos e comandos de execução.
GITHUB / EM ATIVIDADE
Atualizados automaticamente a partir do meu perfil público.
Se a lista ao vivo não carregar, estes links continuam disponíveis.
02 / FERRAMENTAS E PRÁTICA
A stack muda conforme o problema. Estas são as ferramentas com que trabalho e os assuntos que continuo estudando.
Começo pelo comportamento que o produto precisa ter; só então escolho linguagem, estrutura, persistência e forma de entrega.
Interfaces responsivas e aplicações web.
APIs, serviços, bots e comunicação em tempo real.
Persistência, validação, observabilidade e testes.
Ambientes de execução, versionamento e publicação.
Tecnologias que estou explorando, sem apresentá-las como especialidade consolidada.
03 / UM POUCO SOBRE MIM
Sou desenvolvedor de software. Gosto de construir o produto, mas também de entender o que acontece depois que ele sai da minha máquina.
Por isso me interesso por backend, redes, sistemas operacionais, infraestrutura e segurança. Minha formação técnica em eletrônica e meus estudos em computação e redes alimentam esse olhar mais amplo. Não pretendo saber tudo: procuro fazer boas perguntas, testar hipóteses e escrever código que outra pessoa consiga manter.
04 / CONTATO
Se quiser conversar sobre um projeto, uma ideia ou um problema interessante, escreva para mim.