BOBBY Bilheteria
Un projet de billetterie en Electron. Le dépôt comprend l’interface, le processus principal et la configuration des installateurs.
LOGICIEL · SYSTÈMES · SÉCURITÉ
Je développe des applications et des systèmes en pensant à l’ensemble du parcours : de l’expérience utilisateur au service qui fait fonctionner le tout.
01 / PROJETS CHOISIS
Une sélection de ce que j’ai publié. Les dépôts montrent le code et l’état réel de chaque projet.
Un projet de billetterie en Electron. Le dépôt comprend l’interface, le processus principal et la configuration des installateurs.
Un bot de vérification pour Discord, écrit en TypeScript avec Discord.js et Express. Le README présente les prérequis et les commandes.
GITHUB / ACTIVITÉ RÉCENTE
Mis à jour automatiquement depuis mon profil public.
Si la liste ne charge pas, ces liens restent accessibles.
02 / OUTILS ET PRATIQUE
La stack dépend du problème. Voici les outils que j’utilise et les sujets que je continue d’étudier.
Je pars du comportement attendu du produit, puis je choisis le langage, la structure, le stockage et la mise en ligne.
Interfaces adaptatives et applications web.
API, services, bots et communication en temps réel.
Stockage, validation, observabilité et tests.
Environnements d’exécution, gestion de versions et déploiement.
Des technologies que je découvre, sans les présenter comme des spécialités acquises.
03 / QUELQUES MOTS SUR MOI
Je suis développeur logiciel. J’aime créer le produit, mais aussi comprendre ce qui se passe une fois qu’il quitte ma machine.
C’est ce qui m’amène vers le backend, les réseaux, les systèmes d’exploitation, l’infrastructure et la sécurité. Ma formation technique en électronique et mes études en informatique et réseaux nourrissent cette vision plus large. Je ne prétends pas tout savoir : j’essaie de poser les bonnes questions, de tester mes hypothèses et d’écrire du code que d’autres pourront maintenir.
04 / CONTACT
Pour parler d’un projet, d’une idée ou d’un problème intéressant, écrivez-moi.