BOBBY Bilheteria
Electron으로 만든 티켓 발권 프로젝트입니다. 저장소에 인터페이스, 메인 프로세스, 설치 프로그램 설정이 있습니다.
01 / 선별한 작업
제가 공개한 작업 중 일부입니다. 저장소에서 코드와 각 프로젝트의 현재 상태를 확인할 수 있습니다.
Electron으로 만든 티켓 발권 프로젝트입니다. 저장소에 인터페이스, 메인 프로세스, 설치 프로그램 설정이 있습니다.
TypeScript, Discord.js, Express로 작성한 Discord 인증 봇입니다. README에 요구 사항과 실행 명령을 정리했습니다.
GITHUB / 최근 활동
공개 프로필에서 자동으로 업데이트됩니다.
실시간 목록을 불러오지 못해도 이 링크는 사용할 수 있습니다.
02 / 도구와 실무
기술 스택은 문제에 따라 달라집니다. 제가 사용하는 도구와 계속 공부하는 분야를 구분해 두었습니다.
먼저 제품이 무엇을 해야 하는지 정하고, 그다음 언어, 구조, 데이터 저장 방식과 배포 방법을 선택합니다.
반응형 인터페이스와 웹 애플리케이션.
API, 서비스, 봇, 실시간 통신.
데이터 저장, 검증, 관측 가능성, 테스트.
실행 환경, 버전 관리, 배포.
현재 배우는 기술이며, 이미 확립된 전문 분야로 소개하지는 않습니다.
03 / 저에 대해
저는 소프트웨어 개발자입니다. 제품을 만드는 것뿐 아니라 제 컴퓨터를 떠난 뒤 어떻게 작동하는지도 궁금합니다.
그래서 백엔드, 네트워크, 운영체제, 인프라, 보안에 관심이 있습니다. 전자공학 기술 교육과 컴퓨터 및 네트워크 공부는 더 넓은 시각을 갖는 데 도움이 됩니다. 모든 것을 안다고 말하지 않습니다. 좋은 질문을 하고, 가설을 검증하며, 다른 사람도 유지보수할 수 있는 코드를 쓰려고 합니다.
04 / 연락
프로젝트나 아이디어, 흥미로운 문제에 관해 이야기하고 싶다면 연락해 주세요.